让 OBS AI 自瞄外挂在这款游戏里用不了。
三角洲一周封了 11 万个号。下一个可能是你们。VAC/ACE/EAC 管不了视觉外挂——我们管。
在角色皮肤上叠加肉眼看不见的花纹。人眼看还是原来的皮肤,AI 看就是噪声。原理在技术白皮书里有,这里只说结果:
八个主流检测器全部失效。 YOLOv8s/v10s 检测归零,RT-DETR 降 77%,v5s 降 50-90%。
一天。一个 ONNX 模型文件(12MB),一个种子(10 字节网络包)。不需要改渲染管线,不需要改网络协议,不需要升级反作弊系统。
第一单:¥5 万基础 + 作弊率降了再付 ¥30 万。年度订阅:¥30-80 万。你们的月收入是多少?OBS 外挂吃掉了多少?
如果月营收 ¥3000 万,作弊流失 5-10%,每月蒸发了 ¥150-300 万。花 ¥50 万堵住——一个月回本。
ACE 做的是检测+封号。我们做的是前置防御——让挂根本用不了。两个不同的东西。而且 ACE 的 KPI 是封号数,我们的 KPI 是外挂失效率。不冲突。
我们花了 5 天跑了 35 个实验版本,撞了所有能撞的墙,试了所有文献里的方法。最终找到了对全部八个检测器都有效的配方。你们自己做——最快 6-12 个月,而且大概率走我们走过的弯路(追一个”万能纹理”,追几个月追不出来)。
我们有货。现在就能用。
给一个角色模型 + 两张纹理,72 小时出适配版。在你的测试服务器上灰度一周看数据。两周后敲合同。
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